我们正在努力推进门派、世界演化以及对应玩法内容的开发工作,会争取在7月继续更新相关进度的开发日志及演示。上次日志更新后,也持续收到了大家很多非常好的建议和反馈,再次感谢所有玩家朋友的鼓励和支持!
2023年6月重制开发进度
(资料图)
新江湖演化系统已初步完成
新门派系统已初步完成
全新的门派职责任务系统已初步完成
全新的世界任务及剧情系统已初步完成
江湖世界地图已初步完成
新门派系统
在全新的门派系统支持下,玩家可以选择加入特定的门派,以不同的身份行走江湖、修炼武艺、体验武林故事。
「门派职位」
30个门派都有各自的派内职位体系,派内职位都将一一对应各自的服装形象。在可加入的特定门派中,玩家也可以从普通弟子进阶为掌门。
「代表人物」
门派有各自独特的代表人物,在全新的交互系统中,玩家可以和所有代表人物进行互动。
「门派职责」
每个门派都有各具特色的门派职责,派内人物NPC会根据不同的门派发展方针履行各自的职责任务。
「门派武学」
每个门派的武学体系各不相同,加入特定门派后便能获得不同的习武养成路线。
「门规」
门派有不同的门规戒律,对门下弟子的要求限制也各不相同。
「名声及关系」
门派的名声及关系会影响门派对应的职责、任务和剧情演化。
江湖世界演化
重制的「江湖世界」
架空于北宋的「江湖世界」将以更加直观的全新地图代替原版的3D地图。
全新的「NPC」演化系统
玩家可以实时发现所有NPC每天在江湖中的所作所为,也可以介入NPC的演化,发掘更多有趣的演化反馈。
全新的「任务剧情」系统
全新的「门派职责」及「江湖任务」系统,将会取代原版的任务及HUB机制,原版中所有的剧情任务都正在进行重新设计及开发。
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